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capa Maialinux
capa Games no Linux
capa Blender3d
capa Programação
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O Maialinux é um remaster baseado na distribuição Debian. Sua interface gráfica é composta apenas por seu gerenciador de janelas, o JWM.

O Maialinux é voltado para criadores de jogos e possui seu próprio repositório de programas. Como o Blender3D já com addons facilitadores ativos, um script para instalar a Unity3D, como no meu caso eu utilizo a Godot Engine, então ela já vem instalada no Maialinux. Além de diversas outras opções como o LMMS para fazer músicas para jogos, o Libresprite para fazer seus personagens 2d, a steam e muito mais...

Ao baixar a iso Maialinux você pode usar os programas em modo live pelo boot no pendrive assim como também poderão instalar e usar exatamente como se fosse um Debian. Vocês podem também baixar programas .deb do meu repositório, que de repente na distro de vocês não tenham. Por isso, vale apena ficar de olho.

Para acompanhar essa jornada basta acessar meu canal do youtube:
https://www.youtube.com/@l3dpstudios-original

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O desenvolvimento de jogos para linux é uma das principais formas de eu contribuir para o mundo linux, e com isso estou criando um projeto que tomou uma proporção bem desafiadora, como sou desenvolvedor Indie, este projeto é para aqueles que estão querendo desenvolver seus próprios jogos e de repente não sabem por onde começar ou querem uma visão diferente para solucionar seus problemas.

Bom, estou desenvolvendo o Behind Darkness, jogo que começou com uma idéia prototipada na Construct 2, e agora estou levando para a Godot Engine. Lembrando que na Construct 2 era jogo 2D, e na Godot Engine, estou fazendo para o 3D. Para acompanhar a criação ou o desenvolvimento deste projeto, lembrando que todos os assets são criados por mim mesmo, exceto alguns elementos de UI, pois eu não sei desenhar.

Para acompanhar essa jornada basta acessar meu canal do youtube:
https://www.youtube.com/@l3dpstudios-original

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Este é o principal programa para se modelar objetos 3D no Linux, existem vários outros tipos de programas voltados por exemplo, para projetos de arquitetura, nos formatos cad, o equivalente ao autocad. Porém, o mais completo hoje em dia no mundo do software livre com certeza é o Blender 3D.

Com ele você consegue criar objetos 3D, 2D, Animação 3D e 2D, consegue criar lógicas para automação de criação de objetos 3D com os logic nodes,consegue esculpir o objeto para obter o máximo de realismo no objeto 3D, assim como no ZBrush, consegue criar,mapear, texturizar, isto tudo em tempo real de renderização. Estas foram apenas algumas coisas que o Blender 3D é capaz de fazer atualmente.

Obviamente que existem muito mais porque a todo momento a comunidade Blender está fazendo novos e diferentes Addons para serem utilizados no Blender 3D, e isto torna o Blender o Bam Bam Bam desse mercado.

Para acompanhar minhas criações basta aompanhar meu canal do youtube:
https://www.youtube.com/@l3dpstudios-original

capa-programacao

Como estou fazendo a minha própria distribuição e automatizando minhas tarefas do dia a dia, é normal que eu venha a programar no Linux. Os programas no qual eu desenvolvo tem sempre que haver com o Linux. Por isso, eu escolhi falar sobre 3 linguagens que são o coração do Linux.

Primeiro: Linguagem C/C++ - é utilizada quando eu preciso de programas binários de cálculos específicos e programas que me trarão respostas rápidas.

Segundo: Linguagem Shell Script - é utilizada o tempo todo no terminal linux, através do interpretador Bash, e assim consigo fazer o primeiro nível dos meus programas no Linux, em modo texto.

Terceiro: Linguagem Python - é utilizada para qualquer finalidade que deseje fazer, mas principalmente quando o assunto é criar programas com interface gráficas, ou quando preciso automatizar minhas tarefas ou programas.

Para acompanhar essa jornada basta acessar meu canal do youtube:
https://www.youtube.com/@l3dpstudios-original